2022-06-04 21:07:42 信息编号:K218412 浏览次数:211
“客户端”是和“服务器端”相对的一种说法。指为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。客户端简单理解就是产品或服务所指的终点。 比如,在网络中,你用客户端与服务器建立连接,服务器提供的服务信息通过你的客户端给你展示出来。
原理
客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端。
发展
随着计算机网络的发展,连接形式逐渐发生变化。至今为止,主流的两种网络连接模式为C/S和B/S模式,即客户端/服务器端和浏览器端/服务器端。因此,所说的客户端更应该理解为C/S。即通过向客户机上写一些程序,保证即使服务器端出现故障或者维护时候,客户端依然可以在保证工作的前提下、实现脱机工作。
游戏客户端
客户端是将游戏中的很多资源储存起来的软件。玩家通过客户端输入指令,客户端翻译成数据发送给服务器,服务器处理完给出结果,然后再由客户端翻译成图形化表现出来告诉玩家。可以说,客户端是一个玩家和服务器之间中介。
客户端或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。接受服务的另一方我们称为客户端。
客户端是指可以在终端运行的软件,也是无线互联网行业中一个重点发展的项目,具有重要的意义。
客户端就是上的app。
客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。
服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
2、程序编写:
客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览器。
服务器端:需要编写Server服务端程序。
3、组成不同:
客户端:浏览器既是客户端。
服务器端:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。
4、储存方式不同:
客户端:不需要储存。
服务器端:包括SAS/SATA、PCIe闪存卡、NVMe闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。
5、服务对象不同:
客户端:使用客户服务。
服务器端:为客户端服务。
客户端早在网页开火热时代已经有了概念,而客户端就类似于电脑客户端一样,是能够方便用户通过客户端将需求发送到服务器上,最后由服务器返回请求应答的一种应用。但现在许多的APP用户都会说客户端就是APP应用,其实这两个概念是不能化绝对等号的。
其实日常生活的一些概念问题,如客户端和APP有什么区别,客户端和电脑客户端有什么区别,客户端和wap有什么不同?我们都会糊里糊涂地觉得没什么区别,但认真来讲他们是有区别的,要知道有何不同,请看下面的分析吧!
1、客户端(Mobile client),主要的特征就是一个一个点的形式,将所有连接起来就形成一个巨大的移动网络,这个网络与传统的网络最大的区别是它具有可移动的特性。
2、客户端在一定程度上有别于APP应用软件,客户端主要针对的是应用在移动电话上的应用软件,硬件柱体还是移动电话;而APP应用的范围会比客户端的范围更加广,APP软件能运行在所有的移动设备上,不仅包括移动,还有平板电脑、PSP游戏机等;
3、客户端不同于wap,客户端需要安装才能在上正常使用,不像wap那样只要有浏览器就能使用,但从另一方面来看,APP客户端对移动网络的依赖性会比wap更加弱,因为有些客户端的功能会对网络状况不会有限制,而wap是一定在有网络的情况下才能正常使用的。
综上所述,我们可以得知客户端是应用在上可移动的一类APP软件。
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